エンドゲーム · 天空尖塔

試練の塔

ドラゴンソード:アウェイクニングの主要エンドゲームコンテンツ。3つの塔、全90階で構成され、各塔は異なる戦闘スタイルを要求します。90秒以内のクリアで専用カルマ素材、記憶の破片、渦巻く思考などの最大報酬を獲得。

3 Towers
90 Floors
90s Per Floor
Exclusive Karma Rewards
⚡ Quick Answer

試練の塔はメインストーリー第3章完了後、天空尖塔でセレシの絆クエストを完了すると解放されます。疾風の塔(空中)、増幅の塔(気絶)、破砕の塔(ノックダウン)の3つがあり、各30階、全90階。各フロアを90秒以内にクリアで3つ星報酬。全塔合計で記憶の破片7,000個以上、渦巻く思考160個以上を獲得でき、専用カルマ制作に最適な後半ファーム先です。

🔓 解放条件

  1. メインストーリーを第3章まで進める
  2. スカイスパイア・ロック山岳エリアに到達
  3. セレシに話しかけ、彼女のワールド/絆クエストを完了
  4. 試練の塔の入口が解放される

🏰 塔の概要

Tower 適正ギミック Floors 主な報酬
Tower of Gale 空中コンボ 30 旋回する思考 + 記憶の欠片
Tower of Amplification 気絶連鎖 30 旋回する思考 + 記憶の欠片
Tower of Crushing ノックダウン/ダウン 30 旋回する思考 + 記憶の欠片

各塔は色分けされています:黄色は気絶(増幅)、青は空中(疾風)、赤/オレンジはノックダウン(破砕)。上階になるほど難易度が上がり、最適化されたチームと装備が必要になります。

⚙️ 階層の仕組み

制限時間と星評価

  • 各階層を90秒以内にクリアで完全報酬(星3つ)
  • 90秒を超えても進行はするが報酬が減少
  • 星はボス撃破と高速クリアで獲得
  • 星評価向上のため再挑戦可能

ギミック要件

各塔は特定の状態異常を要求します。高速クリアには適正ギミックに合わせたチーム構築が不可欠です:

  • 疾風の塔(空中): Use heroes that launch enemies (Reina, Castella, Aria). 空中コンボ deal bonus damage and extend the launch window.
  • 増幅の塔(気絶):気絶を付与するヒーロー(カリエン、テレジア、リュート)を使用。気絶ハメで敵の攻撃を封じる。
  • 破砕の塔(ノックダウン):ノックダウン/ダウンを付与するヒーロー(オルネット、シオン、リュート)を使用。ダウン中は大ダメージの追撃が可能。

🎁 報酬

Reward 量(1塔あたり) 合計(3塔) 用途
Fragments of Memory 2,600+ 7,000+ 高ランク覚醒、専用カルマ強化、ファミリア育成
Whirling Thoughts ~55 160+ 専用カルマ作成素材
Unique Karma 特定階層クリア報酬 塔でのみ入手可能な武器カード

記憶の欠片はゲーム中盤〜終盤の重要リソースで、ヒーローの高ランク覚醒、専用カルマ強化、ファミリア育成、残像の欠片の錬金作成に使用されます。試練の塔は記憶の欠片と旋回する思考の両方において、最も信頼できる終盤の入手先です。

👥 塔別おすすめチーム

疾風の塔(空中)

最適チーム:レイナ + カステラ + リュート

  • レイナがライジングカッター/ウィンドスレイヤーで敵を打ち上げ
  • カステラが空中の敵に大打撃
  • リュートが空中時間を延長し回復サポート

増幅の塔(気絶)

最適チーム:カリエン + テレジア + リュート

  • カリエンがフィナーレで気絶を付与しつつ狐分身が火傷を蓄積
  • テレジアが双槌で出血+気絶を提供
  • リュートが気絶サポート、防御破壊、回復を追加

破砕の塔(ノックダウン)

最適チーム:オルネット + シオン + タルテ

  • オルネットが鎌攻撃と感電でノックダウンを付与
  • シオンが敵を集めて感電で範囲ノックダウン
  • タルテが感電サポートと回復を提供

🎮 Strategy Tips

  1. ギミックに合わせたビルド — 空中の塔に火傷チームを持ち込まない。塔の適正状態異常にチームを合わせる。
  2. 90秒クリアを優先 — 星3報酬は素材が大幅に増加。タイマーを逃したらレベル上げや装備最適化後に再挑戦。
  3. シグナルスキル連鎖を活用 — 3ステップコンボ(付与→延長→追撃)が高速討伐の鍵。各塔のローテーションを練習。
  4. 専用カルマを優先強化 — 旋回する思考は塔外では稀。メインDPSの専用カルマに使用。
  5. 全90階を一度に急がない — ヒーローと装備の強化に合わせて自然に進行。塔の階層に期限はない。
  6. 高階層にはヒーラーを — 高階層のダメージは大きい。リュートやタルテで長期戦を生き残る。

❓ よくある質問

塔はいつ始めるべき?

第3章後に解放されたらすぐ始めてOK。序盤階層はストーリー装備でクリア可能。難しい階層はメインチームのレベル上げとカルマ強化後に。

塔の報酬はリセットされる?

初回クリア報酬は一度きり。再プレイで追加素材は得られるが、記憶の欠片の大きな報酬は初回のみ。古い階層を周回するより新階層の進行を優先。

どの塔から始めるべき?

最も強いチームに合った塔から始める。無料ストーリーヒーローのレイナを使っているなら疾風の塔が最も取り組みやすい。それ以外は最も育っているキャラで選ぶ。

塔チームの構築に助けが必要?

ティアリストとチーム編成ガイドをチェック。

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