Обычные атаки только заполняют шкалы недугов. Реальный урон исходит от сигнальных навыков, запускаемых накоплением совместимых статусных недугов по всей вашей команде из трёх героев. Синергия команды важнее индивидуальной силы персонажа.
🔄 Трёхшаговый боевой цикл
Каждое успешное комбо следует этому фундаментальному паттерну:
Активные навыки
Используйте активные навыки для наложения первого статусного недуга. У каждого героя есть 2 активных навыка с разными свойствами и эффектами.
Сигнальные навыки
Когда недуг срабатывает, портреты героев вне поля вспыхивают. Переключитесь в нужный момент, чтобы высвободить мощный сигнальный навык, накладывающий следующий недуг.
Переключаемые сигналы
Продолжайте переключать героев во время окна комбо для цепочки переключаемых сигналов, поддерживая давление и продлевая цепь для массивного урона.
Вспышка портрета героя НЕ означает, что сигнал готов. Вы должны дождаться фактического срабатывания статусного недуга, затем переключиться в узком окне. Ранние переключения тратят возможность сигнала.
🩸 Все 9 статусных недугов объяснены
Каждый герой накладывает один или несколько статусных недугов. Накопление совместимых типов — это то, что запускает сигнальные навыки.
| Недуг | Эффект | Герои, накладывающие его |
|---|---|---|
| Оглушение | Враг не может действовать — открывает полное окно урона | Lute, Castella, Kalien, Theresia |
| Кровотечение | Урон с течением времени, накапливается для взрыва | Roxy, Theresia |
| Ожог | Огненный урон с течением времени | Aria, Kalien, Kalsion |
| Мороз / Заморозка | Замедление → полная заморозка при заполнении шкалы | Dana, Cerese, Othello |
| Шок | Электрический урон + контроль толпы | Ornette, Sion, Tarte |
| Отравление | Токсичный урон с течением времени | Johnny, Charlotte |
| Воздух | Враг подброшен — не может контратаковать или блокировать | Castella, Johnny, Reina, Eileen, Charlotte |
| Сбитие | Враг сбит на землю — уязвим | Lute, Alex, Ornette, Sion, Charlotte |
| Восстановление | Лечит партию | Lute, Tarte |
⚡ Глубокое погружение в сигнальные навыки
Сигнальные навыки — самые мощные атаки в игре. Вот как они работают:
Как они запускаются
- Атакуйте врага, чтобы заполнить его шкалу недуга
- При заполнении враг входит в состояние статусного недуга
- Герои вне поля, способные реагировать на этот недуг, получат вспышку портретов
- Нажмите кнопку переключения для этого героя — они входят со специальной атакой сигнального навыка
- Сигнальный навык наносит высокий урон И накладывает следующий недуг
Ключевые характеристики
- У каждого героя есть 2 сигнальные способности (в дополнение к 2 активным навыкам)
- Сигнальные навыки доступны только когда враг находится в совместимом состоянии недуга
- И герой на поле, И ожидающие герои могут активировать сигнальные навыки
- Формула урона вращается вокруг цепочки этих навыков через переключения персонажей
- Эффективное соединение активных и сигнальных навыков — всё ядро боя
🔀 Переключаемые сигналы и цепочка комбо
Истинная глубина боя заключается в цепочке нескольких героев вместе:
Бесконечная цепь недугов
Когда все три героя поддерживают разное время действия недугов, вы можете создать непрерывную цепь статусов:
- Герой A накладывает Оглушение → запускает сигнальный навык Героя B
- Герой B входит с сигнальным навыком, накладывает Кровотечение → запускает сигнальный навык Героя C
- Герой C входит с сигнальным навыком, накладывает Воздух → запускает сигнальный навык Героя A
- Герой A повторно входит, накладывает Оглушение снова → цикл повторяется
Переключение также даёт краткие кадры неуязвимости (i-frames) до вашей следующей атаки, что делает его и наступательным, и оборонительным.
👥 Три роли команды
Каждый успешный состав команды заполняет эти три позиции. Это роли внутри комбо, а не постоянные классы:
Драйвер поля
Остаётся активным на поле, создаёт следующее повторяемое условие. «Двигатель» команды, который поддерживает комбо.
Ответчик сигнала
Входит, когда условие загорается. Наносит большой урон сигнального навыка и накладывает следующий недуг в цепи.
Мост
Продлевает давление или восстанавливает дистанцию, затем передаёт бой обратно. Поддерживает цепь между большими окнами урона.
🎯 Лучшие команды по типу контента
| Состав команды | Лучше всего для | Основной цикл |
|---|---|---|
| Theresia + Castella + Lute | Бои с боссами | Theresia выводит урон, Lute ломает броню + утилита, Castella взрывает во время окон Оглушения |
| Theresia + Roxy + Castella/Lute | Цели с высоким HP (Кровотечение) | Consecration накладывает Кровотечение, Celestial Verdict добавляет Оглушение, Roxy врезается, Castella/Lute детонирует |
| Reina + Roxy + Ornette | Исследование открытого мира | Reina быстро заканчивает бои, Roxy цепляет комбо, Ornette ставит щит для защиты |
| Theresia + Roxy + Lute | Элитные враги | Наложение Кровотечения + слом брони + Оглушение, держит элит под контролем |
| Ornette + Castella + Alex/Lute | Боссы с тяжёлой бронёй | Ornette или Alex снимают силовую броню, запускают Сбитие, Castella использует урон по сбитым |
🪽 Команды воздушных комбо
Воздух — одна из сильнейших механик, потому что подброшенные враги не могут контратаковать или запускать защитные блоки.
Reina + Theresia + Roxy
- Reina — основной подбрасыватель, держит врагов в воздухе
- Theresia обрабатывает урон воздушного комбо
- Roxy продлевает цепь
Альтернатива: Reina + Castella + Lute/Aria
Когда у врагов активна Суперброня, их нельзя подбросить или сбить. Команды Воздуха теряют значительную ценность против этих врагов — всегда имейте под рукой опцию слома брони.
🎮 Как практиковать бой
- Начните просто — Найдите живучего врага и практикуйте наложение одного статусного недуга, дождитесь подсказки сигнала, затем переключитесь один раз
- Добавьте третьего героя — Когда двухшаговый ответ станет надёжным, введите третьего героя для полных цепей
- Практика на боссах — Боссы следуют той же последовательности: определите безопасный открыватель, резервуйте последующие атаки, прерывайте цепь, когда нужно уклониться
- Сначала уклонение — Всегда приоритизируйте уклонение над завершением комбо. Мёртвый герой наносит ноль урона.
📜 Шесть основных боевых принципов
Недуги — ядро
Обычные атаки только заполняют шкалы. Реальный урон исходит от сигнальных навыков, запускаемых недугами.
Синергия > Урон
Три сильных героя не равны сильной команде. Дополняющие друг друга недуги побеждают.
Тайминг — всё
Переключайтесь в узком окне недуга. Ранние переключения тратят возможности сигнала.
Сначала уклонение
Никогда не меняйте комбо на урон, который вы получите. Сначала выживите, затем оптимизируйте.
Подстраивайтесь под врага
Боссам нужны DoT и слом брони. Открытому миру нужны мобильность и контроль.
Берите слом брони
Суперброня блокирует подбрасывание/сбитие. Всегда имейте разрушителя в заднем кармане.
Готовы собрать свою идеальную команду?
Ознакомьтесь с нашими проверенными составами команд для каждого типа контента.
👥 Посмотреть лучшие билды команд