Reina — лучший подбрасыватель в воздух и ядро каждой команды жонглирования. Подбрасывайте врагов с Rising Cutter или Wind Slayer, продлевайте с Wind Grab и завершайте наземным шлёпаном Castella. Лучшая команда: Reina + Castella + Lute. Билд: 3 Разрушитель руин + 2 Лазурный Gale. Воздух — одна из сильнейших механик, потому что подброшенные враги не могут контратаковать.
📋 Обзор персонажа
| Полное имя | Reina |
| Фракция | Королевство Орбис |
| Звание | Командир 8-го ордена |
| Черта героя | Gale (Вихрь) |
| Оружие | Меч Gale (ближний бой) |
| Статусные недуги | Воздух, Кровотечение (через Tempest) |
| Разблокировка | Магазин обмена (1 Приглашение Судьбы) |
| Эксклюзивная карма | Ветер, что защищает королевство |
| Рейтинг в тир-листе | S тир |
| Стиль игры | Основной подбрасыватель в воздух, мобильный мост, ядро жонглирования |
⚔️ Все навыки объяснены
| Навык | Тип | Эффект | Сценарий использования |
|---|---|---|---|
| Rising Cutter | Активный 1 | Накладывает Воздух | Подбрасыватель ближнего боя. Основной открыватель комбо. |
| Wind Slayer | Активный 2 | Накладывает Воздух | Вероятно более широкий радиус. Альтернативный подбрасыватель для групп. |
| Tempest | Сигнал A | Срабатывает на оглушённых врагах. Накладывает Кровотечение. | Переключитесь после того, как союзник наложит Оглушение. Дополнительный урон + подготовка Кровотечения. |
| Wind Grab | Сигнал B | Срабатывает на воздушных врагах. Продлевает/увеличивает Воздух. | Основной продлитель жонглирования. Держит врагов в воздухе дольше. |
🔗 Цепи синергии навыков
Цепь Воздуха
Rising Cutter / Wind Slayer → Враг в воздухе → Wind Grab (Сигнал B) → Продление длительности Воздуха → Повтор или завершение союзником
Цепь Оглушение → Кровотечение
Союзник накладывает Оглушение → Переключитесь на Reina → Tempest (Сигнал A) → Накладывает Кровотечение → Продолжите комбо с уроном Кровотечения
🛡️ Лучший билд
Стандартный воздушный DPS билд
| Эксклюзивная карма | Ветер, что защищает королевство |
| Наборы снаряжения | 3 Разрушитель руин + 2 Лазурный Gale |
| Основные характеристики | Усиление ATK → Шанс крит. попадания → Крит. урон |
| Подхарактеристики | Дополнительная мощь > Эффективность статусных недугов |
| Руна | Решимость |
Почему этот билд
- 3 шт. Разрушитель руин — Игнорирование DEF для пробития брони боссов
- 2 шт. Лазурный Gale — +15% урона Gale/Воздуха. Напрямую усиливает весь набор Reina.
- Эффективность статусных недугов — Более быстрое накопление Воздуха = больше времени жонглирования
👥 Лучшие составы команд
| Команда | Лучше всего для | Основной цикл |
|---|---|---|
| Reina + Castella + Lute | Лучшая команда Воздуха | Reina подбрасывает → Tempest → Lute продлевает → Castella взрыв наземного шлёпана |
| Reina + Theresia + Castella | Лучшая универсальная эндгеймовая | Текущий эталон эндгейма. Работает практически для всех активностей. |
| Reina + Eileen + Aria | Сбалансированный Воздух | Eileen и Aria поддерживают Воздух и дистанционный урон |
| Reina + Eileen + Kalsion | Огненный Воздух | Ожог Kalsion сочетается с подбрасыванием Reina для элементальной синергии |
| Reina + Eileen + Cerese | Ледяной Воздух | Заморозка Cerese сочетается с подбрасыванием Reina для заморозки-жонглирования |
| Reina + Charlotte | Эндгейм с активными действиями | Charlotte ведёт давление, Reina поддерживает воздух и дистанцию |
| Reina + Theresia + Roxy | Воздух + Кровотечение | Reina подбрасывает, Theresia/Roxy выводят урон во время окна Воздуха |
🪽 Последовательность воздушного комбо
Reina + Castella + Lute — Полный цикл жонглирования
- Откройте с Reina — Используйте Rising Cutter или Wind Slayer для подбрасывания цели
- Сразу Tempest — Пока враг начинает подниматься, выполните сигнальный навык Reina Tempest
- Переключитесь на Lute — Активируйте сигнальный навык Lute для продления длительности Воздуха
- Перейдите к Castella — Шлёпните цель о землю для массивного урона
- Повторите — Зациклите для поддержания контроля окна Воздуха
Воздух — одна из сильнейших механик в игре, потому что враги, подвешенные в воздухе, имеют ограниченные возможности контратак. Они не могут блокировать, не могут запустить Суперброню и не могут использовать специальные атаки. Хорошо выполненное жонглирование = бесплатное окно урона.
💨 Мобильность: «Мобильный мост»
Reina имеет уникальные опции мобильности, которые делают её «мостом» любой команды:
- Движение в стиле спринта — Длинный рывок для восстановления дистанции
- Отдельное уклонение — Короткая эвазия для решительных атак
- Две опции перепозиционирования — Используйте длинный спринт для восстановления дистанции, сохраняйте короткое уклонение для следующей решительной атаки
✅ Преимущества
Ядро Воздуха S тира
Основной подбрасыватель в воздух. Необходима для каждого состава команды жонглирования.
Двойные подбрасыватели
И Rising Cutter, и Wind Slayer накладывают Воздух. Гибкие открыватели комбо для любой ситуации.
Двойные сигнальные навыки
Tempest (триггер Оглушения) и Wind Grab (триггер Воздуха). Реагирует на два разных недуга.
Высокая мобильность
Спринт + отдельное уклонение = две опции перепозиционирования. Лучший набор мобильности в игре.
Лучший жонглёр
Держит врагов в воздухе, ограничивая их контратаку. Создаёт более длинные цепочки атак в сложных столкновениях.
Универсальное соответствие
Может встать в многие команды как третий участник. Работает с архетипами Огня, Льда, Кровотечения и Яда.
❌ Недостатки
- Зависимость от Воздуха — Против врагов с Супербронёй Воздух не срабатывает и Reina теряет значительную ценность
- Нуждается в союзниках — Лучшая производительность требует завершителей вроде Castella для использования окон Воздуха
- Риск ближнего боя — Несмотря на высокую мобильность, она всё ещё ближний боец и может быть наказана
- Кровотечение вторично — Кровотечение Tempest — бонусный эффект, а не её основной источник урона
- Требуется исполнение — Нуждается в точном тайминге Воздуха и ритме переключений для максимизации длительности жонглирования
🎮 Боевые советы
- Открывайте с подбрасывателей — Всегда начинайте с Rising Cutter или Wind Slayer для отправки врагов в воздух
- Tempest на Оглушении — Когда союзники накладывают Оглушение, переключитесь на Reina и запустите Tempest для Кровотечения
- Wind Grab для продления — Используйте Wind Grab сразу после подбрасывания, чтобы держать врагов в воздухе дольше
- Используйте оба уклонения — Длинный спринт восстанавливает дистанцию, короткое уклонение для разрывов атак. Не тратьте ни одно впустую
- Сочетайте с Castella — Перед окончанием окна Воздуха переключитесь на Castella для завершителя наземного шлёпана
- Lute продлевает цепи — В командах Воздуха Lute может дополнительно продлить длительность Воздуха
- Держите их в воздухе — Враги в состоянии Воздуха имеют ограниченную контратаку. Жонглирование = безопасность.
⚠️ Распространённые ошибки
Принуждение Воздуха к Суперброне
Против врагов с Супербронёй Воздух неэффективен. Переключитесь на другую стратегию или возьмите разрушителей брони.
Не переключаться после подбрасывания
Подбрасывание и затем пребывание на Reina тратит окно урона Воздуха. Переключайтесь на завершителей немедленно.
Игнорирование Кровотечения Tempest
Кровотечение Tempest — бесплатный дополнительный источник урона. Всегда используйте его, когда наложено Оглушение.
Трата двойных уклонений впустую
Мобильность Reina — её самое большое преимущество. Используйте обе опции уклонения стратегически.
Игра как дистанционный
Reina — ближний воздушный персонаж. Если хотите дистанционный бой, выберите Cerese или Othello.
Без набора Лазурный Gale
2 шт. Лазурный Gale критически важны для урона Воздуха. Не пропускайте их.
Хотите увидеть всех героев в рейтинге?
Ознакомьтесь с нашим полным тир-листом и базой данных персонажей.