发售后计划

2026更新路线图

Hound13承诺长期支持,含4个免费新英雄、裂缝系统、英雄任务、天空岛扩展和PS5/Switch 2移植。这里是全部已确认、考虑中和不计划的内容。

⚡ 快速总结

4个免费新英雄将于2026年下半年推出(永远不会有付费角色)。裂缝系统增加高强度副本战斗。英雄任务扩展角色故事(先是Othello,然后是Liza)。天空岛是世界2扩展(可能是付费DLC)。PS5和Switch 2移植已确认。首周销量:200,000+份。永远没有抽卡、没有战斗通行证、没有P2W。

✅ 已确认内容

1. 四个免费新英雄(2026年下半年)

2. 英雄任务(角色故事任务)

3. 裂缝系统

4. 天空岛 / 浮空岛扩展

5. 平台移植

6. 泳装DLC(仅外观)

7. 质量改进

⚔️ 战斗

更好的命中打击感、更流畅的操控

📷 相机

相机升级和修复

🎮 手柄

改进的手柄支持

🖥️ UI / UX

界面新增、无障碍改进

🌐 本地化

翻译和配音质量增强

✨ 打磨

通用bug修复和生活质量改进

🔄 考虑中

这些功能正在被Hound13评估,但尚未确认

功能 说明
拍照模式 游戏内截图摄影模式
HUD自定义 可自定义的抬头显示元素
日语配音 日语语音选项
特效减少选项 切换以减少视觉效果,提升性能/可读性
按住左键自动攻击 按住鼠标按钮自动攻击
更多手柄自定义 扩展的手柄按键重映射
开放世界联机 开放世界邀请码联机(目前仅副本)

❌ 目前无计划

这些功能已被明确排除(目前):

功能 备注
房屋系统 无玩家房屋/家园系统计划
钓鱼 无钓鱼小游戏计划
战斗通行证 无战斗通行证/赛季通行证系统
暂停功能 无暂停功能(可能由于动作战斗设计)
抽卡系统 永远不会——游戏明确放弃了抽卡商业化
付费角色 全部英雄免费——无付费DLC角色
P2W机制 无任何形式的付费赢元素

🗓️ 估算时间线

时期 内容
2026年5月Discord AMA活动(文字问答)
2026年6月Steam Next Fest试玩
2026年7月23日全球Steam发售(西方上线)
2026年7-8月首周:200,000+销量;PS5 / Switch 2移植确认
2026年下半年4个免费新英雄逐步推出
2026年下半年英雄任务(Othello → Liza)
2026年下半年裂缝系统上线
2026年下半年质量改进补丁
2026年底 - 2027年奥尔比斯剧情DLC(世界1完结)
2027年+天空岛扩展(世界2)
2027年+PS5 / Switch 2版本

注意:开发者尚未完全公布具体日期。时间线是根据官方声明估算的。

💰 商业化模式

已确认付费内容

  1. 基础游戏:$29.99一次性购买
  2. 外观DLC:泳装和其他外观物品(不影响平衡)
  3. 使魔DLC:探索同伴(例如狮鹫)
  4. 天空岛扩展:可能付费(待定)

明确不会做

❌ 抽卡

无战利品箱、无角色抽取

❌ 付费英雄

全部角色永久免费

❌ 战斗通行证

无赛季通行证系统

❌ P2W

无付费赢机制

💡 长期支持

Hound13承诺对龙之剑:觉醒的长期支持。即使从实时服务转型为付费游戏模式后,工作室仍继续投资内容更新和质量改进。强劲的首周销量(200,000+份)为持续开发提供了坚实基础。

🎯 这对玩家意味着什么

积极方面

需要关注的事

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