マルチプレイ

協力ガイド

DragonSword: Awakeningはハント (2人) とレイド (3人) を通じて限定的な協力プレイに対応。オープンワールドやストーリーの協力はなし。招待コードで参加 — マッチメイキングなし、フレンドリスト不要。各プレイヤーが自身の完全な3ヒーローパーティを持ち込む。

⚡ クイックアンサー

協力対応はハント (2人) とレイド (3人) のみ。オープンワールド、ストーリー、試練の塔のマルチプレイはなし。すべてのセッションはロビーを作成して招待コードを共有する必要がある。マッチメイキングなし — コードを知る友人のみ。各プレイヤーが自身の3ヒーローパーティを使用。クイックリトライなし — 各ラン後にロビーを再作成する必要がある。このゲームは主にシングルプレイ体験。

✅ 協力対応コンテンツ

モード 最大プレイヤー 説明
ハント (討伐) 2人 閉鎖アリーナのボス戦。各プレイヤーが自身の3ヒーローパーティを持ち込む。
レイド 3人 高難易度インスタンスコンテンツ。ソロまたは最大2人の友人とプレイ可能。

❌ 協力非対応コンテンツ

🎮 協力プレイ方法

  1. ホストがロビーを作成 — マルチプレイヤーメニューを開いて新しいセッションを作成
  2. コンテンツと難易度を選択 — ホストのみがハント/レイドと難易度レベルを選択可能
  3. 招待コードを生成 — ロビーが固有の招待コードを生成
  4. コードを共有 — 招待コードを友人に送信
  5. 友人がコードを入力 — 友人が招待コードを入力してロビーに参加
  6. 戦闘開始 — 全員の準備が整ったらエンカウントを開始
  7. ロビーは後に解散 — 次のランのためにロビー全体を再作成する必要がある

⚙️ 協力メカニクス

🔗

招待コードシステム

固有の招待コードで参加。Steamフレンドリスト不要。マッチメイキングなし — コードを知る人とのみプレイ可能。

👥

各プレイヤー = 完全パーティ

各プレイヤーが自身の完全な3ヒーローパーティを持ち込む。3人レイドでは同時にフィールドに9ヒーローが存在する。

🏠

ホストがすべてを制御

ロビーホストのみがコンテンツと難易度を選択。設定が間違っている場合、ロビー全体を解散して再作成する必要がある。

🔄

クイックリトライなし

ハントまたはレイド完了後、ロビーは自動的に解散。次のランのために完全なロビー作成プロセスを再度踏む必要がある。

👍 協力の利点

👎 制限と問題

💡 協力のヒント

1

パーティを調整

事前に友人とチーム構成について話し合う。最大効率のために異なる元素とロール (DPS、サポート、ブレイカー) をカバーしよう。

2

ホストは事前に計画

ホストとして、ロビーを作成する前にどのハント/レイドと難易度にするか正確に把握しておく。設定ミス = 完全なリスタート。

3

バフ料理を持参

各プレイヤーは参加前に自身の煮込みバフシチューを食べるべき。15分ATK/クリティカルバフはパーティ全体でスタックする。

4

エンドゲーム専用に使用

協力は本当に高難易度レイドとハントにのみ有用。ストーリーとオープンワールドはソロプレイ向けに設計されている。

🔮 今後の協力アップデート

開発者ロードマップに基づき、今後のアップデートで以下が追加される可能性:

注: ゲームは2026年7月23日リリース。協力機能は今後のアップデートで拡大する可能性が高い。

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