協力対応はハント (2人) とレイド (3人) のみ。オープンワールド、ストーリー、試練の塔のマルチプレイはなし。すべてのセッションはロビーを作成して招待コードを共有する必要がある。マッチメイキングなし — コードを知る友人のみ。各プレイヤーが自身の3ヒーローパーティを使用。クイックリトライなし — 各ラン後にロビーを再作成する必要がある。このゲームは主にシングルプレイ体験。
✅ 協力対応コンテンツ
| モード | 最大プレイヤー | 説明 |
|---|---|---|
| ハント (討伐) | 2人 | 閉鎖アリーナのボス戦。各プレイヤーが自身の3ヒーローパーティを持ち込む。 |
| レイド | 3人 | 高難易度インスタンスコンテンツ。ソロまたは最大2人の友人とプレイ可能。 |
❌ 協力非対応コンテンツ
- メインストーリー — キャンペーンはシングルプレイのみ
- オープンワールド探索 — マップを一緒に探索できない
- 試練の塔 — エンドゲームチャレンジはソロのみ
- 一般フィールド探索 — オーバーワールド協力なし
- サイドクエスト — すべてのクエストはシングルプレイ
- PvP — プレイヤー対プレイヤーモードは存在しない
🎮 協力プレイ方法
- ホストがロビーを作成 — マルチプレイヤーメニューを開いて新しいセッションを作成
- コンテンツと難易度を選択 — ホストのみがハント/レイドと難易度レベルを選択可能
- 招待コードを生成 — ロビーが固有の招待コードを生成
- コードを共有 — 招待コードを友人に送信
- 友人がコードを入力 — 友人が招待コードを入力してロビーに参加
- 戦闘開始 — 全員の準備が整ったらエンカウントを開始
- ロビーは後に解散 — 次のランのためにロビー全体を再作成する必要がある
⚙️ 協力メカニクス
招待コードシステム
固有の招待コードで参加。Steamフレンドリスト不要。マッチメイキングなし — コードを知る人とのみプレイ可能。
各プレイヤー = 完全パーティ
各プレイヤーが自身の完全な3ヒーローパーティを持ち込む。3人レイドでは同時にフィールドに9ヒーローが存在する。
ホストがすべてを制御
ロビーホストのみがコンテンツと難易度を選択。設定が間違っている場合、ロビー全体を解散して再作成する必要がある。
クイックリトライなし
ハントまたはレイド完了後、ロビーは自動的に解散。次のランのために完全なロビー作成プロセスを再度踏む必要がある。
👍 協力の利点
- 高難易度コンテンツが容易に — レイドと高ティアハントは友人となら大幅に管理しやすい
- ソーシャル体験 — 一緒にボスに挑み、チャレンジを共有
- プレイヤーごとの完全パーティ — 各プレイヤーが3ヒーローを持ち、豊富な戦術的組み合わせを生み出す
- シンプルな招待システム — フレンドリスト不要、コードを共有するだけ
- レイドはソロまたは協力可能 — 好みとパーティの強さに応じて選択
👎 制限と問題
- 非常に限定的なコンテンツ — ハントとレイドのみ。オープンワールド協力は一切なし
- 煩雑なワークフロー — 各ラン後にロビーを再作成する必要があり、クイックリトライなし
- ホストのみ設定可能 — ホストのみがコンテンツ/難易度を選択。設定ミスは完全なリスタートを意味する
- マッチメイキングなし — ランダムなプレイヤーとはプレイできず、友人のみ
- ゲストの進行が不明確 — ゲストの進行が保存されるかどうかは完全に文書化されていない
- アンロック条件が不明確 — マルチプレイが正確にいつアンロックされるかは十分に文書化されていない
- Modの競合 — Modがオンラインプレイを妨げる可能性がある (両プレイヤーが同一のModまたはバイパスパッチが必要)
💡 協力のヒント
パーティを調整
事前に友人とチーム構成について話し合う。最大効率のために異なる元素とロール (DPS、サポート、ブレイカー) をカバーしよう。
ホストは事前に計画
ホストとして、ロビーを作成する前にどのハント/レイドと難易度にするか正確に把握しておく。設定ミス = 完全なリスタート。
バフ料理を持参
各プレイヤーは参加前に自身の煮込みバフシチューを食べるべき。15分ATK/クリティカルバフはパーティ全体でスタックする。
エンドゲーム専用に使用
協力は本当に高難易度レイドとハントにのみ有用。ストーリーとオープンワールドはソロプレイ向けに設計されている。
🔮 今後の協力アップデート
開発者ロードマップに基づき、今後のアップデートで以下が追加される可能性:
- より多くの協力対応アクティビティ
- ディメンショナルフラクチャーシステム (次元の裂け目)
- 追加の無料ヒーロー
- 個人 / 個別クエスト
注: ゲームは2026年7月23日リリース。協力機能は今後のアップデートで拡大する可能性が高い。
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