DragonSword: Awakeningは主にシングルプレイゲームで、限定的なオンライン協力プレイがある。ハント (2人) とレイド (3人) を招待コードで友人とプレイ可能。PvPなし、オープンワールドマルチプレイなし、ローカル協力なし。ストーリーキャンペーンはソロのみ。
❓ よくある質問
Q: DragonSword: Awakeningで協力プレイはできる?
はい、ただし限定的。協力プレイに対応するモードは2つのみ: ハント (最大2人) とレイド (最大3人)。それ以外 — ストーリー、オープンワールド、試練の塔 — はすべてシングルプレイのみ。
Q: DragonSword: AwakeningにPvPはある?
なし。このゲームは純粋なPvE (プレイヤー対環境)。プレイヤー対プレイヤーの戦闘、アリーナ、決闘、競技モードは一切なし。Steamストアタグで確認: シングルプレイ、オンライン協力、マルチプレイ、PvE — PvPタグはなし。
Q: 友人とオープンワールドを探索できる?
できない。オープンワールド探索は厳密にシングルプレイ。友人を招待してオルビス大陸を一緒に探索したり、一緒に資源を集めたり、グループでワールドイベントを完了したりすることはできない。協力プレイはインスタンス化されたハントとレイドのみに限定。
Q: 何人まで一緒にプレイできる?
ハント: 最大2人。レイド: 最大3人。各プレイヤーが自身の完全な3ヒーローパーティを持ち込むため、3人レイドでは同時にフィールドに最大9ヒーローが存在する。それ以上の大人数マルチプレイモードはなし。
Q: 友人とどうやってプレイする?
招待コード経由。1人のプレイヤーがロビーを作成し、ハントまたはレイドと難易度を選択し、固有の招待コードを生成。このコードを友人に共有し、友人が入力して参加。Steamフレンドリスト不要。協力マッチメイキングシステムもあるが、招待コードが主な方法。
Q: ストーリーキャンペーンを協力プレイできる?
できない。メインストーリーキャンペーンはシングルプレイ体験として設計・バランス調整されている。ストーリーミッション、カットシーン、メインクエストコンテンツを友人とプレイすることはできない。
Q: ランダムなプレイヤーとのマッチメイキングはある?
レイドには協力マッチメイキングシステムがある — ゲームが同じコンテンツの既存ロビーを確認し、他のプレイヤーが参加できるロビーを作成可能。ただし、コミュニティは主に招待コードを使って友人とプレイしている。ロビーをプライベートに設定して、招待されたプレイヤーのみ参加可能にできる。
Q: ローカル / 分割画面協力はある?
なし。ローカル協力、分割画面、カウチマルチプレイは一切なし。すべてのマルチプレイはオンラインのみ。一部の非公式情報源がローカル協力の存在を主張しているが、開発者によって確認されていない。
Q: ロビーを再作成せずにハント/レイドをリトライできる?
できない。ハントまたはレイド完了後、ロビーは自動的に解散。クイックリトライや再戦オプションはなし。完全なロビー作成プロセスを再度踏む必要がある — ロビー作成、コンテンツ選択、コード生成、コード共有、友人の参加待ち。
Q: 協力プレイでゲストの進行は保存される?
完全には文書化されていない。開発者 (Hound13) は、友人のロビーに参加した際にゲストの進行、戦利品、アチーブメントが保存されるかどうかを明確に確認していない。これは2026年8月現在、公式回答のない一般的なコミュニティの質問。
Q: マルチプレイはいつアンロックされる?
明確には文書化されていない。コミュニティの報告によるとレイドとハントはレベル50付近でアンロックされるが、正確なアンロック条件と進行要件はHound13によって公式に確認されていない。
Q: Modはオンラインプレイに影響する?
可能性としてはい。Modの使用がオンラインセッションへの参加を妨げる場合がある。通常、両プレイヤーが同一のMod構成を持つか、バイパスパッチが必要。協力プレイを予定している場合は、バニラ (Modなし) のゲームインストールを使用することを検討しよう。
📊 マルチプレイサマリー
| 機能 | 状態 | 詳細 |
|---|---|---|
| オンライン協力 | ✅ あり | ハント (2人) + レイド (3人) |
| PvP | ❌ なし | 純粋なPvEゲーム |
| オープンワールド協力 | ❌ なし | ソロ探索のみ |
| ストーリー協力 | ❌ なし | キャンペーンはソロ |
| ローカル / 分割画面 | ❌ なし | オンラインのみ |
| マッチメイキング | ⚠️ 限定的 | 協力マッチメイキングあり、招待コードが主 |
| 最大プレイヤー | 3人 | レイドのみ。ハントは2人 |
| クイックリトライ | ❌ なし | 各ランごとにロビー再作成が必要 |
🎯 判断: マルチプレイ目的で買うべき?
主に友人と遊ぶための協力プレイやマルチプレイゲームを探しているなら、DragonSword: Awakeningは最良の選択ではないかもしれない。マルチプレイは非常に限定的 — ハントとレイドのみ、オープンワールドなし、ストーリー協力なし、煩雑なロビーシステム。このゲームは根本的に、エンドゲームのインスタンスコンテンツ向けのオプション協力を備えたシングルプレイアクションRPG。ソロ体験目的で購入し、協力プレイは難しいレイドに友人と挑むためのボーナスとして扱おう。
🔮 今後のマルチプレイアップデート
開発者ロードマップに基づき、今後のアップデートでマルチプレイコンテンツが拡大される可能性:
- より多くの協力対応アクティビティ
- ディメンショナルフラクチャーシステム (インスタンス化されたマルチプレイコンテンツ)
- 追加の無料ヒーローと個人クエスト
- マルチプレイモードの拡張の可能性
ゲームは2026年7月23日リリース。マルチプレイ機能は今後のアップデートで進化する可能性が高い。
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