Часто задаваемые вопросы

FAQ по мультиплееру

Всё, что вам нужно знать о мультиплеере в DragonSword: Awakening. Кооп, PvP, открытый мир, количество игроков — все ваши вопросы с ответами в одном месте.

⚡ Короткий ответ

DragonSword: Awakening в основном является одноигровой игрой с ограниченным онлайн-коопом. Вы можете играть в Охоты (2И) и Рейды (3И) с друзьями через код приглашения. Нет PvP, мультиплеера в открытом мире и локального коопа. Сюжетная кампания только соло.

❓ Часто задаваемые вопросы

В: Можно ли играть в коопе в DragonSword: Awakening?

Да, но ограниченно. Только два режима поддерживают кооп: Охоты (до 2 игроков) и Рейды (до 3 игроков). Всё остальное — сюжет, открытый мир, Башня испытаний — только для одиночной игры.

В: Есть ли PvP в DragonSword: Awakening?

Нет. Игра чистый PvE (Игрок против окружения). Нет боя игрок против игрока, нет арены, нет дуэлей и нет соревновательных режимов. Теги магазина Steam подтверждают: Одиночная игра, Онлайн кооп, Мультиплеер, PvE — нет тега PvP.

В: Можно ли исследовать открытый мир с друзьями?

Нет. Исследование открытого мира строго одиночное. Вы не можете пригласить друзей исследовать Континент Орбис вместе, собирать ресурсы вместе или проходить мировые события группой. Кооп ограничен только инстансовыми Охотами и Рейдами.

В: Сколько игроков могут играть вместе?

Охоты: макс. 2 игрока. Рейды: макс. 3 игрока. Каждый игрок приносит свою собственную полную партию из 3 героев, так что в 3-игроковом рейде на поле одновременно до 9 героев. Более крупного режима мультиплеера нет.

В: Как играть с друзьями?

Через код приглашения. Один игрок создаёт лобби, выбирает Охоту или Рейд и сложность, затем генерирует уникальный код приглашения. Поделитесь этим кодом с вашим другом(друзьями), которые вводят его для присоединения. Список друзей Steam не требуется. Также есть система кооп-матчмейкинга, но коды приглашения — основной метод.

В: Можно ли проходить сюжетную кампанию в коопе?

Нет. Основная сюжетная кампания разработана и сбалансирована как одиночный опыт. Вы не можете проходить сюжетные миссии, ролики или контент основного квеста с друзьями.

В: Есть ли матчмейкинг для случайных игроков?

Есть система кооп-матчмейкинга для Рейдов — игра проверяет существующие лобби с тем же контентом и может создать новое для присоединения других. Однако сообщество в основном использует коды приглашения для игры с друзьями. Вы можете установить лобби как Приватное, чтобы только приглашённые игроки могли присоединиться.

В: Есть ли локальный / разделённый экран кооп?

Нет. Нет локального коопа, разделённого экрана или диванного мультиплеера. Весь мультиплеер только онлайн. Некоторые неофициальные источники утверждали, что локальный кооп существует, но это не было подтверждено разработчиком.

В: Можно ли повторить Охоту/Рейд без пересоздания лобби?

Нет. После завершения Охоты или Рейда лобби автоматически расформировывается. Нет опции быстрого повтора или реванша. Вам нужно пройти полный процесс создания лобби заново — создать лобби, выбрать контент, сгенерировать код, поделиться кодом, дождаться присоединения друзей.

В: Сохраняется ли прогресс гостя в коопе?

Не полностью задокументировано. Разработчик (Hound13) не чётко подтвердил, сохраняются ли прогресс, добыча или достижения гостей при присоединении к лобби друга. Это распространённый вопрос сообщества без официального ответа по состоянию на Август 2026.

В: Когда разблокируется мультиплеер?

Не чётко задокументировано. Рейды и Охоты разблокируются около уровня 50 по отчётам сообщества, но точные условия разблокировки и требования к прогрессу не были официально подтверждены Hound13.

В: Влияют ли моды на онлайн-игру?

Потенциально да. Использование модов может препятствовать присоединению к онлайн-сессиям. Обоим игрокам обычно нужны идентичные настройки модов, или может понадобиться патч-обход. Если вы планируете играть в коопе, рассмотрите использование ванильной (без модов) установки игры.

📊 Сводка по мультиплееру

Функция Статус Детали
Онлайн кооп✅ ДаОхоты (2И) + Рейды (3И)
PvP❌ НетЧистая PvE игра
Кооп в открытом мире❌ НетТолько соло-исследование
Кооп в сюжете❌ НетКампания соло
Локальный / Разделённый экран❌ НетТолько онлайн
Матчмейкинг⚠️ ОграниченКооп-матчмейкинг существует, коды приглашения основные
Макс. игроков3Только Рейды; Охоты 2И
Быстрый повтор❌ НетНужно создавать лобби заново каждый забег

🎯 Вердикт: Стоит ли покупать ради мультиплеера?

💡 Наше мнение

Если вы в основном ищете кооп- или мультиплеерную игру для игры с друзьями, DragonSword: Awakening может быть не лучшим выбором. Мультиплеер очень ограничен — только Охоты и Рейды, нет открытого мира, нет коопа в сюжете, громоздкая система лобби. Игра фундаментально является одиночной action RPG с опциональным коопом для инстансового контента эндгейма. Покупайте её ради одиночного опыта, и относитесь к коопу как к бонусу для прохождения сложных рейдов с друзьями.

🔮 Будущие обновления мультиплеера

На основе роадмапа разработчика, будущие обновления могут расширить контент мультиплеера:

Игра выпущена 23 июля 2026. Функции мультиплеера, вероятно, будут развиваться с обновлениями после запуска.

Хотите подробные инструкции по коопу?

Ознакомьтесь с нашим полным гайдом по коопу с пошаговой настройкой лобби и советами.

👥 Полный гайд по коопу 📝 Обзор игры